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2006.02.28 Tuesday 17:15
焼肉万歳神田朱未
■神田朱未のツンでれ日和。 「お・おもいのよ。」
リオさんかと思ったらPCですか。 起動が遅い、画像が溜まる・・・ふむ。 いまいちアドバイスしかねますが、 パソコンは消耗品だと思っていたほうが良いと思います。 焼肉話は置いといて、 “今一” の表記が意外でした。 なぜに漢字? トリノって終わったのかな? 荒川選手、ものすごいですなぁ。 本当にこの人を見て、才能はもちろんだけれど、いかに練習、そして努力が大切かっていうことを実感。 年下だよ? すごいな。すばらしいな。 私にも、なにかできるかなぁ・・・・・。 今から。 自然にそういった感情は生まれますよね。 でも、声優として優れた作品に参加することも素晴らしい。 > おっきいの♪そしてあま〜いんだよ。 この表現も、僕にはとても魅力的。 僕なら 「おっきくて甘〜いんだよ」 としてしまうかな。 (ところで神田さんっておいくつなんですかね? 荒川さんが'81年生まれだから、24歳より上ということは判明。 ファンの方には常識?) このような記事があります→ ゲームクリエーターあこがれの国 「ニッポン」 ――GDCにおいて「日本のゲーム開発者」という肩書きは、片言の英語しか話せなくても五輪のメダルと同等の輝きを放っている――。 通じるものがあるのではないでしょうか。 「今日京強神田朱未」 でスポーツや作品の見方について少し書きました。 僕は特に変わった見方をしているわけではありません。 例えば、スキージャンプなら、大ジャンプが見たい。 それだけです。 面白い作品が観たい、読みたい、遊びたい。 日本人だろうと外国人だろうと、作者や声優が誰だろうと関係ない。 もちろん多少なりとも贔屓はありますけどね。 「野望暴走神田朱未」 では上手い下手を “修正力の差” と書きました。 少し展開しましょう。 修正より前の段階が重要です。 「問題点に気付けるか」。 問題点が判ればもう解決したも同然ですから。 あとは見本や理想(上手い人)に近付けていけば良いだけのこと。 近付けようと努力すれば、わずかずつでも上達するはず。 段を飛ばせば時間を短縮し、さらに先へ。 一段ずつのぼれば飛ばした人が体験できなかったものを得られるかも。 それぞれ、“ひらめき” “努力” と言い換えられるでしょうか。 (努力は間違いなく才能です) 天才は初期値が高かったり、成長速度が速かったりするのでしょう。 “近道” “遠回り” とも言い換えられるかもしれません。 近道を自分で見つけられる、遠回りでも自分で歩いて行ける。 それが才能ですかね〜。 長くなったな・・・。 簡潔に書いてるつもりだけど。 2006.02.26 Sunday 11:15
手洗済観神田朱未
■神田朱未のツンでれ日和。 「萌ゆぅ〜♪」
> 更新どころの騒ぎじゃなっかたのでサボりました!! > 思わず立ち止まっちゃた。 ちょっぴりカタコトの神田さん。 一応指摘しておきます。 はなびらは 「花弁」 と書きますが、 花弁と書くと 「かべん」 のほうがしっくりきますね。 “弁” を 「びら」 と読ませるこの強引さ。 “花” は草が化けると書きますね。 花だけでなく草にも木にも目を向けたいものです。 “桜” は春夏秋冬いつだって桜ですから。 個人的には、咲く直前が最も綺麗だと感じます。 > お手洗いはすませてから見ましょう!! 同意。 「もののけ姫」 の上映途中で席を立ってしまった苦い経験があります。 ところで、ファンタジーがあまり好きではないのはどうしてですか? それが良い悪いではなく、何か理由があるのなら知りたいな、と。 今日の神戸は雨、暖かい。 2006.02.24 Friday 08:00
疲労解消神田朱未
■神田朱未のツンでれ日和。 「猛烈掃除。」
タイトル悩んじゃったじゃないですか(笑)。 僕も肩をマッサージされると痛いですよ。 神田さんとは逆で、こらないからですけど。 「あー、デスクワークが多くて・・・」 といってみたり。 嘘じゃないよ!!パソコンやるし!!! 「多い」 というのは嘘では(笑)。 よかった。脳が悪いって言われなくて。 誰かが「あなたは脳が悪い」っていわれたんだって。 「劣っている」 って意味ならヒドイな。 「疲れている」 って意味ですよね(わかってます)。 神田さんはビクッてした拍子にマッサージ師さんを蹴っ飛ばしそう…などと思うはずがないと言えば嘘になるが、普段の神田さんは清楚でおしとやかで親切で上品で優美で優雅で気立ての良い物静かな大和撫子だからそんなことをするわけがない…とは明らかに言いすぎだがなきにしもある(ん?)。 神田さんのことだから蹴っ飛ばしたうえに 「痛いって言ったよね!?」 と逆ギレする可能性も捨てきれずいかんともしがたい。 ■荒川、日本人初の金メダルの快挙=フィギュアスケート女子FP 紅一点ならぬ金一点。 この時のための “メダルなし” みたいで、荒川静香さんにとってはこれ以上ない最高の展開になりましたね。 おめでとうございます。 文句なしに金メダルの演技でした。 2006.02.23 Thursday 07:16
我思我在神田朱未
■神田朱未のツンでれ日和。 「ギャップ。」
タイトルは 「我思う、ゆえに我あり神田朱未」 とムリヤリ読みます。 色々な可愛さがある、で良いのではないでしょうか。 時と場合と視点によります。 顔のつくりの比較・評価は置いておいて、 僕は神田さん可愛いと思いますよ。 特に口元〜ほっぺが愛らしい。 わかんないなー。私はどんな子なんだろう? 決める必要がありませんし、決められないと思います。 性格も容姿も一定ではなく、色々な神田さんがいるはずです。 意見を平均して客観に近い評価を得ることは可能ですが。 なんだか 「朱未ちゃんは○○な子!!」って表現するのがあてはまりにくいなぁ。 表現されてしまうよりよほどいいのでは? 言われんでもわかっとるわ、って言われそうですが、神田朱未は神田朱未であり、理想の神田朱未を目指しましょう。 ジャンルは神田朱未です。 「このキャラの声は○○な子がいい」 ではなく、「神田朱未がいい」。 あれ?と思ってください(笑)。 一回転しましたが最初の位置とは違う(と思う)。 遠心力ですよ。 最後に、神田さんの顔を一言で表現すると・・・、 “将来を想像しやすい顔” (性格はツンでれ)。 2006.02.22 Wednesday 08:06
浮気参詣神田朱未
■神田朱未のツンでれ日和。「浮気」
お前のやったことは、すべてまるっとお見通しだ! 無罪を主張する容疑者・神田朱未。 甘酒か・・・フッ(-c_,-)y─┛~~ 濁った酒でお茶を濁したつもりとは、片腹痛い。 「上の写真が問題の彼女なんですがね」 え〜、これでわたしピーンと来ました〜。 超ズームで写真を撮っただけなのに、あなたはなぜ! なぜお猫様が “彼女” だとわかったんですか? そうです〜、あなたは知っていたんです、お猫様が女性だと。 お猫様が女性だと知っているのは飼い主さんか お猫様をもふもふしたことがある人だけ!そうだね?西園寺くん。 飼い主さんには確認を取ってあります〜。 猛烈な勢いでもふ逃げした怪しい女の目撃情報もあるんですよ。 ・・・ん〜ふふふ、残念でした。 ちなみにどこぞの少年みたいに、じっちゃんの名はかけないですよ。 名前、知りませんから・・・(-c_,-)y─┛~~ (もちろん冗談で書いてます) 2006.02.21 Tuesday 08:35
夢膨型録神田朱未
■神田朱未のツンでれ日和。「カタログ。」
猛烈に食器棚が欲しくなったと言う神田さん。 “猛烈” と言えば、「モーレツ娘(小川ローザ)」 か 「もーれつア太郎」 が思い出されます(古い)。 “More Let's” なんてどうでしょう(どうもこうもない)。 神田さんなら思いがけずプレゼントされたりするかも?(アニメイトTVの人!) 好みと違ってたらアリ型メイ枠か、もとい、ありがた迷惑か。 食器棚がいくらくらいするものなのか知りませんが(ものによる)、僕ならその替わりに本やCD等を買いますね。 ブラックビスケッツの 「Timing(タイミング)」 を聴くと良いかもしれません(微妙に古い)。 2006.02.19 Sunday 22:33
特技釦飛神田朱未
■神田朱未のツンでれ日和。「特技、ボタンとばし。」
胸の大きさを自慢しているわけではなさそう。 「横切った」 との対比なら 「縦切った」 かしら。 そしてまたしても野中藍さんがゲスト出演。 部長さんより2文字多い。 ボタンさんは、トリノ五輪のスキージャンプに対抗したのだと思います。 K点越えだ! ジャンプ台が神田さんなので、“カンダサンヒル”か。 ボタンを追いかける様を想像するとベリィキュート。 いや、野中さんの方がキュートか。 神田さんの場合は、コミカルかも。 2006.02.19 Sunday 09:57
森博嗣原作テレビドラマ!
■MORI LOG ACADEMY - 【HR】 映像化について
3月前半に書く予定の長編は、書き下ろしで、9月頃にテレビドラマになる。 そういう企画の仕事だ。 もちろんその前後に出版もされる。 これが、昨年の12月に電通の人たちが来た、と書いたときの打合せのもの。 → 【HR】 迷惑メール(電通の人たちが来た日の記事) 上記のものとは別に、映画とドラマとアニメの企画があるけれど、さて、どうなることか。 朝から大興奮です! S&Mシリーズは・・・、犀川と萌絵は・・・ど、どうなんですかいのう? 2006.02.18 Saturday 23:51
野望暴走神田朱未
■神田朱未のツンでれ日和。「NAMAASI♪」
猫の手を借りた神田さん(笑)。 いつも思うのが、ダンスでも、お芝居でも、歌でも、うまいなーと思う人と、それ以外の人との差って、いったいなんだろう?と、考える。 そして、その答えはとても明確で、「意識があるかどうか」ということ。 だと、おもってるんですが、、、私は。 見せる、魅せるという。 僕は修正力だと思います。 「見せる」 というより 「見る」。 他人をではなく自分を。 つまり次の文です。 でもーー、そう思っていても、気づいていても、それをどうしていいかがわかんないから、みんな頭を悩ますんですなー。 最も大切なのは、その向上心ですね。 神田さんの持つ素晴らしい才能です。 國は 「こく」 で出ますよ。 2006.02.18 Saturday 23:32
FINAL FANTASY
『FINAL FANTASY III』 がニンテンドーDSでリメイク中。 史上最高のRPGになる可能性もあるから要注目!(携帯機なので僕は買わないが) IIIをシリーズ中もっとも面白い作品に挙げる人は少なからずいて、僕も特に異論はない。 ただ完成度は決して高くなく、最高傑作とは言い難い。 クソゲーという評価もありえる。 しかしリメイクによって問題点を修正できれば、シリーズ最高傑作・RPG最高傑作になりうるだけの魅力充分。 だからこそリメイクが延びたと考えています。 中途半端なものにはしたくないのでしょう。
『FINAL FANTASY』 について少し語りましょう。 FFはその名の通り、一作一作がファイナル。 その時点で可能な限りの力を込めて作られています。 他のタイトルがシリーズ通してのこだわりに対して、FFは一作ごとのこだわり。 どちらが良いというわけではなく、FFに限定すれば、「今度のFFはこう来たか」 と楽しむべきである。 Vのシステムが好き、IXの世界観が好き、というのは判りますが、それはFFVでありFFIX。 作り手側からすれば、もうそれは作り終えたわけです。 批判的な人が持つ “FFらしさ” は明らかに幻想。 RPGが映画的になってはいけないのでしょうか? 映像ばかりで中身がおろそか…になっているでしょうか? そうは思いません。 各作品ごとの限界を、理想形を追求していると思います。 それを踏まえて、もちろん各作品ごとに優劣は付きます。 そこまで行って初めて評価と言えるのではないでしょうか。 使いまわしを極力避け、旧作品ファンに嫌われようが新しいものを見せる。 素晴らしい姿勢ではありませんか。 これだけ挑戦的なタイトルは他にない。 他のタイトルには真似できないし、真似る必要もない。 タイトルごとの理想形を追求すれば良いと思います。 ここまでの話はあくまでナンバリングタイトルに対して(I・II・III・IV・V・VI・VII・VIII・IX・X・XII)。 外伝は別です(FFVII AC・BC・CC・DC、X-2、XIも僕の中では外伝)。 |
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